صفحه اصلي فروشگاه

ساخت بازی

خرید کارتون


دسته بندی محصولات
نرم افزارها

» نرم افزار های ساخت بازی
» موتورهای گرافیکی
» نرم افزارهای مدلسازی 3D

ذخاير ساخت بازي

» مدل های سه بعدی
» تکسچر پک
» صوت و موسیقی

محصولات آموزشي

» آموزش ساخت بازی
» آموزش مدلسازی 3D




جدیدترین محصولات سایت
Torque Game Engine Advanced 1.8.1
ShiVa 1.8.0 Advanced
Esperient Creator
نرم افزار Virtools 5.0 Pro
Quest 3D VR 4.1.2
3D Game Studio Pro A7.80
DX Studio Pro V3.2.7
UDK (Unreal Dev Kit) v3
Unity3d Pro v2.5
موتور Gamebryo 2.3.0
مدلسازی 3D انسان Poser 8
مدل های ماشین 3D VEHICLES
مجموعه Total Texture
سري كامل Psicosonic Textures
3D Objects & Characters Model
Evermotion Archmodel Collection
مجموعه Evermotion HD Models Cars vol.01
مجموعه صدا Sound effect
نرم افزار 3D Game Maker

»  اخبار دنیای بازی
»  مقالات طراحی گیم

»  نحوه خريد
»  ارتباط با مدير

پرفروش ترین
پرفروش ترین Torque Game Engine Advanced 1.8.1
Torque Game Engine Advanced 1.8.1

جزئیات بیشتر
اخبار دنیای بازی
» برترین‌ های سال 2010 میلادی
» مجبور به استفاده از Move در سرزمین‌ناشناخته3 نشده‌ایم
» قریب به 25 میلیارد دلار صرف بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی شده است
» سه‌گانه‌ی توم‌ریدر برای پلی‌استیشن3 در راه است
همکاران ما



رزرو هتل های ایران نصف قیمت

تور کیش

طراحی سایت بازی
تعمیرات صندلی اداری
Travel to Iran

 

 

 

مجبور به استفاده از Move در سرزمین‌ناشناخته3 نشده‌ایم

 

ناتی‌داگ تاکید کرد:

مجبور به استفاده از Move در سرزمین‌ناشناخته3 نشده‌ایم


حسگر حرکتی جدید کنسول پلی‌استیشن3 به تازگی وارد بازار مصرف شده است و طبیعتا سران بخش تفریحات و سرگرمی سونی قصد دارند قابلیت‌ها و توانایی‌های این محصول را در اجرای عناوین مختلف به مصرف‌کنندگان و بازی‌کننده‌های این کنسول نمایش دهند. همان‌طور که اکثرا مطلع هستید تعدادی از بازی‌های قدیمی پلت‌فرم پلی‌استیشن3 در نسخه‌های جدید خود از حسگر حرکتی موو پشتیبانی خواهند کرد که از آن جمله می‌توان به باران شدید و قسمت سوم از مجموعه بازی‌های کیل‌زون اشاره کرد.

اما در این بین مسوولان استودیو بازی‌سازی ناتی‌داگ اصرار دارند که بگویند در تولید محصولاتشان حرف اول و آخر را خودشان می‌زنند و خواهند زد، از این رو سران بخش تفریحات و سرگرمی سونی در این‌که آن‌ها در در عنوانی خاص از چه تکنولوژی می‌بایست استفاده کنند، هیچ‌گونه دخالتی ندارند. کریستوف بالستا، از تهیه‌کنندگان ارشد ناتی‌داگ و جاستین ریچموند، کارگردان سرزمین‌ناشناخته3 در مصاحبه‌ای اختصاصی با نشریه‌ی Edge به این موضوع اشاره کردند.

بالستا در این خصوص اذعان داشت: "آن‌ها به ما نگفتند که باید از کنترلر استاندارد پلی‌استیشن3 استفاده کنیم یا حسگر حرکتی موو." وی در ادامه‌ی اظهاراتش افزود: "مطمئنا اگر تصمیمی بگیریم از آن استقبال خواهند کرد، اما اگر نخواهیم از موو بعنوان کنترلر استاندارد استفاده کنیم، مطمئنا آن‌ها به قضاوت ما احترام خواهند گذاشت و ما را مجبور به انجام آن نخواهند کرد."
ریچموند نیز در این خصوص گفت: "مطمئنا مسوولان سونی از بکارگیری این تکنولوژی در عناوین جدید بسیار راضی خواهند بود، اما وقتی استفاده از آن جواب ندهد، با کمال میل می‌پذیرند."

این‌طور که بنظر می‌رسد مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی از ناتی‌داگ خواسته‌اند تا نسبت به استفاده از حسگر حرکتی موو در سرزمین‌ناشناخته3 امکان‌سنجی‌های لازم را انجام دهند و اعضاء تیم تولید این مجموعه مشغول بررسی این مورد هستند. در هر صورت باید تا سال آینده‌ی میلادی منتظر ماند و دید که آیا ماجراهای نیتن را می‌توان با حسگر حرکتی موو تجربه کرد یا خیر.

- Uncharted3: Drake’s Deception
 سازنده: NaughtyDog
 ناشر: SCE
 سبک: اکشن سوم‌شخص
 پلت‌فرم: انحصاری PS3
 تاریخ انتشار: 10 آبان 1390



Designed By طراحي سايت  CopyRight © 2010 IRGame.net All Right Reserved